Pamiętacie głównego bohatera GTA III, Claude’a? Był niemy prawda? Z okazji premiery tej gry dla platform mobilnych – Android i iOS – w dziesiątą rocznice jej powstania Rockstar rzuca troche światła w tej sprawie:
„Kiedy tworzyliśmy GTA III, zajmowaliśmy się wieloma rzeczami, dochodząc do wniosku, że to NPC powinni mówić. Musieliśmy wpaść na jakiś dobry pomysł – wybór padł na Motion Capture, który został przez nas wykorzystany na ogromną skalę. Stwierdziliśmy, że bohater będzie niemową, co pozwoli graczom się z nim utożsamić, a my moglibyśmy spokojnie rozwiązywać inne problemy.
Nie zapominajcie, że CJ w GTA: San Andreas nazywa Claude’a niemym. To co najmniej niepokojące.”
A najlepsze jest to, że mało kto ten szczegół zauważył…
