Twórca scenariusza gry Dead Space, Chuck Beaver postanowił zabawić się w krytyka opowieści stworzonej dla potrzeb gry Gears of War. Ocenił, że jest to najgorsza fabuła w grze, z jaką się spotkał.
„Historia może zrujnować grę tylko dla tych, których obchodzi warstwa fabularna. Na przykład Gears of War - gra zawiera okrutne, obraźliwe naruszenia podstaw, jakich należy się trzymać, opowiadając historię. Niemniej, nie zrujnowało to tego tytułu dla wielu ludzi. Scenariusz tej gry jest dosłownie najgorszym spośród wszystkich produkcji, jednakże nie ma to negatywnych efektów.”
Czyżby zazdrość, że ktoś umie zrobić mniej monotonną grę?




